| | |||||||||||
| Άρθρα Άρθρα από την κοινότητα! |
| LinkBack | Εργαλεία Θεμάτων | Τρόποι εμφάνισης |
| | #1 | ||
| Συντονιστής
Εγγραφή: 28-04-2010 Περιοχή: Budapest, Hungary
Μηνύματα: 514
Εικόνες: 64 | ![]() Το leveling στο wow είναι αδιαμφισβήτητα ένας τομέας του παιχνιδιού που είτε μισείς είτε αγαπάς. Είναι πολύ διαφορετική εμπειρία από το endgame το οποίο καθορίζεται από τα Raids στο PvE και τις Αρένες στο PvP. Ωστόσο με την κυκλοφορία του cataclysm σε συνδυασμό με τις αλλαγές που έχουν ήδη γίνει στα τελευταία patch η εμπειρία αυτή αναμένεται να αλλάξει αρκετά κάνοντας το ανέβασμα του χαρακτήρα μας, πιο εύκολο, ανώδυνο και γιατί όχι απολαυστικό. Για να επιτευχθεί αυτό η Blizzard προχώρησε σε μία σειρά από αλλαγές τις οποίες θα δούμε παρακάτω. ![]() Starting weapons, equipment: Όλοι οι χαρακτήρες πλέον ξεκινούν χωρίς φαγητό/νερό στο inventory καθώς έχει αλλάξει ο τρόπος με τον οποίο ξαναγεμίζουμε health/mana. Το regeneration είναι πολύ γρήγορο επιτρέποντας μας να σκοτώνουμε τέρατα χωρίς να χρειάζεται να σταματήσουμε καθόλου. Μπορεί να φαίνεται πολύ απλό σε εμάς αλλά στους καινούργιους παίχτες είναι πολύ σημαντικό, καθώς έχω δει να παίζουν πρώτη φορά wow και μετά το 2ο-3ο mob να μην καταλαβαίνουν γιατί δεν μπορούν να κάνουν cast Επίσης μερικές κλάσεις ξεκινούν με κάποια πράγματα που τις χαρακτηρίζουν. Για παράδειγμα οι Rogue έχουν πλέον το dual wield διαθέσιμο από το πρώτο επίπεδο, ενώ οι hunter θα ξεκινούν με pet από το level 1. ![]() Talents: Το νέο σύστημα των talent πρόκειται να αλλάξει πολύ το παιχνίδι και φυσικά θα επηρεάσει και τα χαμηλά επίπεδα όσο ποτέ πριν. Από την στιγμή που φτάσουμε το 10ο επίπεδο και θα βάλουμε το πρώτο μας talent, με το καινούργιο σύστημα είμαστε αναγκασμένοι να συνεχίσουμε στο ίδιο tree, οπότε το spec μας έχει καθοριστεί. Έτσι θα πάρουμε ένα βασικό ability του spec αμέσως. Για παράδειγμα, εάν παίζουμε warrior και βάλουμε το πρώτο μας talent στο protection tree, θα μάθουμε αμέσως το shield slam και θα αρχίσουμε να κάνουμε tank πιο εύκολα από τα μικρά instances. Ο assassination rogue πχ, θα μάθει το mutilate, ο retribution paladin το divine storm, elemental shaman το thunderstorm, κ.ο.κ. ![]() Starting zones: Αλλάζουν όλες οι αρχικές περιοχές (lvl 1-10) ώστε να βάλουν τον παίχτη πιο εύκολα στο κλίμα του παιχνιδιού το οποίο από την κυκλοφορία μέχρι σήμερα έχει αλλάξει αρκετά. Τα quest θα έχουν πιο πολύ "διδακτικό" χαρακτήρα όπως να μάθουν στον παίκτη κάποια από τα mechanics πχ Vehicle combat που θα χρειαστεί στα υψηλότερα επίπεδα και εμβαθύνουν περισσότερο στην ιστορία της κάθε φυλής. ![]() Level Flow: Με τον όρο level flow εννοούμε την ροή των επιπέδων που ανεβαίνει ο παίκτης. Στο classic wow δεν ήταν και ότι καλύτερο καθώς χρειαζόταν να ταξιδεύουμε σε περιοχές αρκετά απομακρυσμένες κάθε φορά για να συνεχίσουμε το questing αναλώνοντας πολύ από το χρόνο μας σε περπάτημα, flight paths, κτλ. Στο cataclysm οι περιοχές επόμενο επιπέδου είναι δίπλα-δίπλα και επίσης εάν κάποιος για παράδειγμα θέλει να κάνει level up αποκλειστικά στην Kalimdor ή στα Eastern Kingdoms έχει αυτή τη δυνατότητα χωρίς να χρειαστεί να ταξιδέψει στην άλλη ήπειρο. ![]() User Interface: Αρκετές αλλαγές και στο user interface. Όταν παίρνουμε level θα μας ειδοποιεί για το αν ξεκλειδώσαμε κάποιο spell ή ability, για τη δυνατότητα να μπούμε σε κάποιο battleground, να μάθουμε τα mounts κτλ. Επίσης έχουν αλλάξει το Spellbook, professions tab, character tab ώστε να είναι λίγο πιο απλά και όμορφα. Heirloom items: Ήδη υπάρχουν τα heirloom items τα οποία μας δίνουν 20% experience bonus μέχρι το level 80 και θα μπούνε και κανούργια μέχρι το 85, πιθανότατα σε διαφορετικά slot. Επιλογές: Το σημαντικότερο είναι ότι έχουμε πολλές επιλογές ως προς τον τρόπο που ανεβάζουμε τον χαρακτήρα μας. Το PvE γίνεται πιο ενδιαφέρον με τα καινούρια talent trees καθώς θα έχουμε ξεκάθαρους ρόλους και φυσικά το PvP με δυνατά abilities διαθέσιμα από το level 10. Το warsong gulch πχ θα είναι μία εντελώς διαφορετική εμπειρία παίζοντας ως Enhacement Shaman και έχοντας διαθέσιμο το Dual Wield τόσο νωρίς. Συνοψίζοντας: Μπορούμε να ανεβάσουμε τον χαρακτήρα μας συνδυάζοντας τα instance runs με το Looking for Dungeons tool, με τα Battlegrounds τα οποία πλέον δίνουν experience και με το βελτιωμένο questing. Όλα αυτά θα κάνουν το leveling λιγότερο βαρετό και περισσότερο ενδιαφέρον. Θα μειωθεί σημαντικά ο χρόνος ο οποίος χρειάζεται να φτάσουμε στο μέγιστο επίπεδο αλλά το σημαντικότερο είναι να μη το βλέπουμε ως αγώνα χρόνου ή αγγαρεία και απλά να απολαύσουμε το παιχνίδι.
__________________ http://www.twitter.com/Warcraft_GR | ||
| | |
| | #2 |
| Συντονιστής | Ωραίος! Προσωπικά λέω να ανεβάσω και ένα worgen warrior κάποια στιγμή, να δούμε τι λένε :>
__________________ Ένας για όλους και όλοι για μένα. Και ο Marilian ΣΤΑ ΤΡΑΙΝΑ. ![]() Mission accomplished: |
| | |
| | #3 |
| Ήρωας | Για να δούμε. Ακούγονται πολύ καλές αλλαγές.
__________________ Στον τάφο μου επάνω μην βάλετε καντήλι μονάχα τηλεόραση να βλέπω το Τριφύλλι. Lord of the Rings Online Character's info: Lorien Elf Hunter Name: Argeniel Server: EN-Gilrain |
| | |
| | #4 |
| Ήρωας | Φοβερές οι αλλαγές!! Ειδικά στα Talents!!! Rogue με mutilate από το 10ο lvl!!! |
| | |
| | #5 |
| Νέο μέλος | τρομερος αλλα να ρωτησω κατι τους characters του beta θα υπαρχουν και οταν βγει το cataclysm για τα καλα? |
| | |
| | #6 |
| Συντονιστής | Όχι, what happens in beta stays in beta.
__________________ Ένας για όλους και όλοι για μένα. Και ο Marilian ΣΤΑ ΤΡΑΙΝΑ. ![]() Mission accomplished: |
| | |
| Εργαλεία Θεμάτων | |
| Τρόποι εμφάνισης | |
| |