Γενικά νέα Νέα για το World of Warcraft, The Burning Crusade και Wrath of the Lich King.


Επιστροφή   WorldofWarcraft.GR Forums > Ειδήσεις > Γενικά νέα


Cataclysm preview
LinkBack Εργαλεία Θεμάτων Τρόποι εμφάνισης
Νέα Μηνύματα 14-04-10, 20:08   #1
Συντονιστής
 
Το avatar του χρήστη Ragnadriel
 



Ragnadriel
των Real Life

Εγγραφή: 29-09-2009
Περιοχή: Κάπου στην Ευρώπη.
Μηνύματα: 3.851
Εικόνες: 471
Ragnadriel is just really niceRagnadriel is just really niceRagnadriel is just really niceRagnadriel is just really niceRagnadriel is just really nice
Προεπιλογή Cataclysm preview

Να και το τελεύταιο class preview για την ώρα.. άργησε λίγο, αλλά πιστεύω οι paladins να χαρούνε κάπως με τα νέα πράγματα που έρχονται (πιθανότατα) για αυτούς.


Παράθεση από Blizzard: (Πηγή)
In World of Warcraft: Cataclysm we’ll be making several changes to class talents and abilities across the board. While this list only outlines some of our plans for the paladin class, we want to give you a look at the new high-level abilities and an overview of how the new Mastery system will work with each talent spec.

New Paladin Spells

Blinding Shield (level 81): Causes damage and blinds all nearby targets. This effect might end up only damaging those facing the paladin’s shield, in a manner similar to Eadric the Pure's ability Radiance in Trial of the Champion. The Holy tree will have a talent to increase the damage and critical strike chance, while the Protection tree will have a talent to make this spell instant cast. 2-second base cast time. Requires a shield.

Healing Hands (level 83): Healing Hands is a new healing spell. The paladin radiates heals from him or herself, almost like a Healing Stream Totem. It has a short range, but a long enough duration that the paladin can cast other heals while Healing Hands remains active. 15-second cooldown. 6-second duration.

Guardian of Ancient Kings (level 85): Summons a temporary guardian that looks like a winged creature of light armed with a sword. The visual is similar to that of the Resurrection spell used by the paladin in Warcraft III. The guardian has a different effect depending on the talent spec of the paladin. For Holy paladins, the guardian heals the most wounded ally in the area. For Protection paladins, the guardian absorbs some incoming damage. For Retribution paladins, it damages an enemy, similar to the death knight Gargoyle or the Nibelung staff. 3-minute cooldown. 30-second duration (this might vary depending on which guardian appears).

Next you will find a list of some of the paladin spell and ability changes, followed by our intentions for improving each talent tree for the release of Cataclysm. There will be further changes, but those revealed below should offer some insight into our goals.


Changes to Abilities and Mechanics

* Crusader Strike will be a core ability for all paladins, gained at level 1. We think the paladin leveling experience is hurt by not having an instant attack. Retribution will be getting a new talent in its place that either modifies Crusader Strike or replaces it completely.
* Cleanse is being rebalanced to work with the new dispel system. It will dispel defensive magic (debuffs on friendly targets), diseases, and poisons.
* Blessing of Might will provide the benefit of Wisdom as well. If you have two paladins in your group, one will do Kings on everyone and the other will do Might on everyone. There should be much less need, and ideally no need, to provide specific buffs to specific classes.
* Holy Shock will be a core healing spell available to all paladins.



New Talents and Talent Changes

* We want to ease off the defensive capabilities of Retribution and Holy paladins slightly. We think the powerful paladin defenses have been one of the things holding Retribution paladins back, especially in Arenas. One change we’re considering is lowering Divine Shield’s duration by a couple of seconds. Having said that, Retribution does pretty well in Battlegrounds, and Battlegrounds will be a much bigger focus in Cataclysm since they can provide the best PvP rewards. Furthermore, the healing environment of Cataclysm is going to be different such that a paladin may not be able to fully heal themselves during the duration of Divine Shield to begin with, so this may not be a problem.
* We feel Retribution paladins need one more mechanic which involves some risk of the player pushing the wrong button, making the rotation a bit less forgiving. In addition, we want to add to this spec more PvP utility. Right now the successes of the Retribution paladin in PvP seem to be reduced to either doing decent burst damage, or just being good at staying alive.
* We want to increase the duration of Sacred Shield to 30 minutes and keep the limit to one target. The intention is that the paladin can use it on their main healing target. That said, we would like to improve the Holy paladin toolbox and niche so that they don’t feel quite like the obvious choice for tank healing while perceived as a weak group healer.
* We want to add to the Holy tree a nice big heal to correspond with Greater Heal. Flash of Light remains the expensive, fast heal and Holy Light is the go-to heal that has average efficiency and throughput. Beacon of Light will be changed to work with Flash of Light. We like the ability, but want paladins to use it intelligently and not be constantly healing for twice as much.
* Holy paladins will use spirit as their mana regeneration stat.
* Protection paladins need a different rotation between single-target and multi-target tanking. Likewise, we're looking to add the necessity to use an additional cooldown in each rotation.
* Holy Shield will no longer have charges. It will be designed to improve block chance while active, and will continue to provide a small amount of damage and threat.



Mastery Passive Talent Tree Bonuses

Holy

* Healing
* Meditation
* Critical Healing Effect


Meditation: This is the spirit-to-mana conversion that the priest, druid, and shaman healers also share.

Critical Healing Effect: When the paladin gets a crit on a heal, it will heal for more.

Protection

* Damage Reduction
* Vengeance
* Block Amount


Vengeance: This is the damage-received-to-attack-power conversion that all tanks share.

Block Amount: We want to keep the kit of the paladin as a tank who blocks a lot. So by contrast, the warrior tank will sometimes get critical blocks, but the paladin will absorb more damage with normal blocks.

Retribution

* Melee Damage
* Melee Critical Damage
* Holy Damage


Holy Damage: Any attack that does Holy damage will have its damage increased.

This concludes this Cataclysm preview for the paladin class. The development of these changes will continue to evolve in the coming months. Please be sure to provide any feedback and thoughts you might have on what was covered here.



Και μερικές διευκρινίσεις:


Παράθεση από Blizzard: (Πηγή)
Here's a bit more clarification on some of these changes. Also, please keep in mind that this is merely a preview and we'll still have more to go in testing up to and including any other changes that aren't listed here in the preview.

We've updated the Flash of Light reference to make it a bit more clear in the original post as follows.

* Flash of Light remains a fast heal, but will be more expensive to justify the cast speed. Holy Light will be the go-to heal that has average efficiency and throughput. Beacon of Light needs to be changed so that its benefit is letting the paladin heal two targets at once, not letting the paladin get two heals for the mana cost of one. It’s intended to save GCDs and targeting time, not mana.


In addition we’re changing the paladin heal design to match that of the other healers. Holy Light is the middle heal. It’s very efficient, but not particularly fast and doesn’t have a lot of throughput. Flash of Light will be the faster heal that costs more mana. (Currently paladins sort of flip the model around by having a fast, efficient heal.) Holy paladins can talent into an additional heal that is like a giant Holy Light. It might take three of these big heals (or two crits) to get a tank from death’s door back to 100% health.

Currently on live, Beacon of Light is a tool that allows paladins to target more than just the main tank. In Cataclysm if it just doubles their healing, it is going to be overpowered. We have two ways we might handle this and we’ll experiment to see which feels better. The first is that Beacon only works on some heals, such as Flash of Light or Holy Light (but not the big one). An alternative idea is that Beacon increases the mana cost of a heal cast on a beaconed target, since you’re essentially getting a double heal. Under this model, Beacon itself would cost no mana.

Also on the live realms currently, paladins have huge mana pools and massive throughput. The trade-off is that they are excellent single target healers and much weaker in other roles. We want paladins to be slightly more interchangeable with other healers. In Cataclysm, you should be able to have a Holy priest on the tank and a Holy paladin on the raid. We’re not sure we’ll back off of the current healing roles completely, but we definitely want to add more breadth to those whose roles are currently too narrow.

As for the Guardian of Ancient Kings. First, it's important to understand that this is not a pet nor does it have a pet bar associated with it. Second, it's also not meant to last for very long. So, it's not a pet in the traditional sense. It's a friend in need when you need it, but not a permanent companion.


Τελευταία επεξεργασία από Ragnadriel : 15-04-10 στις 03:05
Ο χρήστης Ragnadriel δεν είναι συνδεδεμένος   Απάντηση με παράθεση
Νέα Μηνύματα 14-04-10, 20:13   #2
Ήρωας
 
Το avatar του χρήστη Darknik
 



Acraneus
των Hellenic Pantheon

EN-Silvermoon (PvE)
Εγγραφή: 20-10-2008
Περιοχή: Απολλωνία, Σίφνος
Μηνύματα: 499
Εικόνες: 38
Darknik is on a distinguished road
Προεπιλογή

Άλλο ένα Expantion αφιερωμένο στους Pala Άκου Crusader Strike στο 1ο lvl. Αυτό με το Gurdian πάλι καλή ιδέα.
Ο χρήστης Darknik δεν είναι συνδεδεμένος   Απάντηση με παράθεση
Νέα Μηνύματα 14-04-10, 21:22   #3
Μαχητής
 
Το avatar του χρήστη Rhovanion
 



Rhovanion
των SHAC

EN-Twilight's Hammer (PvP)
Εγγραφή: 10-11-2008
Περιοχή: Καβάλα
Μηνύματα: 30
Rhovanion is on a distinguished road
Προεπιλογή

Παράθεση:
Αρχικό μήνυμα απο Darknik Εμφάνιση μηνυμάτων
Άλλο ένα Expantion αφιερωμένο στους Pala Άκου Crusader Strike στο 1ο lvl. Αυτό με το Gurdian πάλι καλή ιδέα.
Δε θα το 'λεγα... Αλλάζει μέγαλο μέρος στο gameplay του Paladin, ειδικά του Retri, που σίγουρα δεν θα είναι faceroll όπως στο Wrath ειδικά στις αρχές. Αρκετά πιο balance ακούγεται.

Ριζικές αλλαγές και στο Holy..

Προσωπικά μου άρεσε πολύ το Protection ακόμα και για PvP.. Φαίνεται πολύ δυνατό.
Ο χρήστης Rhovanion δεν είναι συνδεδεμένος   Απάντηση με παράθεση
Νέα Μηνύματα 15-04-10, 00:21   #4
Ήρωας
 
Το avatar του χρήστη ckaelir
 



Jestriz


EN-Twisting Nether (PvP)
Εγγραφή: 25-10-2008
Περιοχή: Αιγάλεω
Μηνύματα: 812
Εικόνες: 16
ckaelir has a spectacular aura aboutckaelir has a spectacular aura about
Προεπιλογή

Παράθεση:
Αρχικό μήνυμα απο Rhovanion Εμφάνιση μηνυμάτων
Δε θα το 'λεγα... Αλλάζει μέγαλο μέρος στο gameplay του Paladin, ειδικά του Retri, που σίγουρα δεν θα είναι faceroll όπως στο Wrath ειδικά στις αρχές. Αρκετά πιο balance ακούγεται.

Ριζικές αλλαγές και στο Holy..
Συμφωνώ!

Είναι ΤΕ-ΛΕΙ-ΕΣ οι αλλαγές!!! Περίμενα πως και πως για το cata preview!!!! HOORAY!!

Τελευταία επεξεργασία από ckaelir : 15-04-10 στις 00:45
Ο χρήστης ckaelir δεν είναι συνδεδεμένος   Απάντηση με παράθεση
Νέα Μηνύματα 15-04-10, 08:50   #5
Νέο μέλος
 
Το avatar του χρήστη annygoth
 



annygoth
των cursed crew

EN-Twilight's Hammer (PvP)
Εγγραφή: 12-04-2010
Μηνύματα: 17
annygoth is on a distinguished road
Προεπιλογή

πολυ καλο ακουγεται!
μου αρεσε το guardian.αντε να βγει επιτελους!!!( το cataclysm εννοω)
Ο χρήστης annygoth δεν είναι συνδεδεμένος   Απάντηση με παράθεση
Νέα Μηνύματα 15-04-10, 09:21   #6
Ήρωας
 
Το avatar του χρήστη tulcas
 



tulcas


EN-The Maelstrom (PvP)
Εγγραφή: 09-10-2008
Μηνύματα: 121
tulcas is on a distinguished road
Προεπιλογή

Μου φαίνεται ότι η Blizz πάλι έχει μπερδέψει τα μπούτια της.
Αρχικά ο pala είχε σχεδιαστεί για single target healer.
Μετά θέλησαν να μπορεί να healαρει λίγο και το raid και του έδωσαν το Beacon.
Τώρα nerfαρουν το Beacon και θέλουν να κάνουν πιο εύκολο το raid healing.

Δεν μπορούν να καταλάβουν ότι όσο δεν έχει ένα class HoTs,chain heal ή instant mass heal με σχετικά low mana cost δεν μπορεί ποτέ να healαρει αποτελεσματικά to raid;
Εκτός , εάν το νέο spell (Healing Hands) είναι ικανό να healαρει ικανοποιητικά το party/raid.

Μία λύση θα ήταν να αυξηθεί το duration του SS γύρω στα 2-3 mins και να μπορεί να γίνει cast σε πολλά targets. Έτσι θα μπορούσαμε να βάλουμε Hot σε όλο το raid.

Αυτό που κάνουν τώρα είναι να αποδυναμώνουν τους pala single target healing και να boostαρουν λίγο τους priests.

Τώρα , γιατί ενώ είχες ήδη 2 classes που έκαναν πολύ καλή δουλειά στους ρόλους τους (pala - single target, priest - raid ) να προσπαθείς να τους αλλάξεις ρόλους , δεν το καταλαβαίνω.

Εκτός εάν προσπαθούν να γίνουν όλα τα classes ίδια.
__________________

Have no Fear, Tulcas is Here

Τελευταία επεξεργασία από tulcas : 15-04-10 στις 09:25
Ο χρήστης tulcas δεν είναι συνδεδεμένος   Απάντηση με παράθεση
Νέα Μηνύματα 15-04-10, 10:32   #7
Ήρωας
 
Το avatar του χρήστη Fallen
 



Fallen
των The Haunted

EN-Genjuros (PvP)
Εγγραφή: 24-10-2008
Περιοχή: inside your closet
Μηνύματα: 438
Εικόνες: 2
Fallen is on a distinguished road
Προεπιλογή

Παράθεση:
Αρχικό μήνυμα απο tulcas Εμφάνιση μηνυμάτων

Εκτός εάν προσπαθούν να γίνουν όλα τα classes ίδια.
This . Εαν ειχες shaman θα το ειχες καταλαβει απο την αρχη του Wotlk >.<
Ωραιο φαινεται να ειναι το πετ , παιζει κ να κοβει στο 85.
Καλο που εβαλαν το CS lvl 1 ability γιατι ειναι ξενερα ο pala στα πρωτα lvls. μεχρι το 17 αντεξα κ τον εκανα delete.
2ες - 3ες καλυτερες αλλαγες προς στιγμη.
__________________
I might take you down
BUT
I will never let you down


Παράθεση:
Remember, you may feel entitled to play however you want, because it’s "your $14.95 a month," but the rest of your 25m raid’s $358.80 wishes you weren’t wasting their time.
Οδήγος για Shaman
Ο χρήστης Fallen δεν είναι συνδεδεμένος   Απάντηση με παράθεση
Νέα Μηνύματα 15-04-10, 12:16   #8
Νέο μέλος
 



Partakias


EN-Ravenholdt (RP-PvP)
Εγγραφή: 07-04-2010
Μηνύματα: 20
Partakias is on a distinguished road
Προεπιλογή

ωραιες οι αλλαγες αναμενουμε...οκ λεγαμε για το beaon τι ειναι αυτο για να χιλαρει raid μπλα μπλα μπλα κλαψα οτι ευννοουν τους pala κλπ αλλα ειδαμε οτι στο lich king το raid , χρειαζεται το beacon....αυτο που θελω να πω ειναι να δουμε και τι αλλαγες θα γινουν σε hc, raid κλπ και ελπιζω πραγματικα να δυσκολεψει το παιχνιδι και απο αποψη loot και απο αποψη στρατηγικων που χρειαζεται και σε ολα να εχει ενα ενδιαφερον και περισσοτερο ανταγωνισμο...βεβαια αυτο που θα ηθελα εγω οχι σαν pala αλλα γενικα θα ηταν να δινει την δυνατοτητα να φτιαξεις ενα 3ο tree μονο και μονο για pvp spec...πχ εγω ειμαι dps kai healer...θα θελα ομως και ενα 3 spec για pvp γιατι ειναι λιγο βλακεια να μπαινω σε αρενες με pve ...:(
βεβαια το πιο δικαιο για μενα θα ηταν classes τα οποια δεν μπορουν ουτε να tankaroun i na healαρουν να κανουν το μεγαλυτερο dmg απο ολα τα class ( πχ hunter, rogue mages warlock )
Ο χρήστης Partakias δεν είναι συνδεδεμένος   Απάντηση με παράθεση
Νέα Μηνύματα 15-04-10, 14:08   #9
Ήρωας
 
Το avatar του χρήστη Arafin
 



Arraphyn


EN-Nagrand (PvE)
Εγγραφή: 12-10-2008
Περιοχή: Ηλιούπολη
Μηνύματα: 377
Εικόνες: 6
Arafin is on a distinguished road
Προεπιλογή

Πλάκα έχουν.
__________________
Gemming weapons for spell penetration since 2010.
Είσαι tankadin? Κάνε click!
Ο χρήστης Arafin δεν είναι συνδεδεμένος   Απάντηση με παράθεση
Νέα Μηνύματα 17-04-10, 18:52   #10
Ήρωας
 
Το avatar του χρήστη Roumpini
 



Roumpini
των Voluntas

DE-Dun Morogh (PvE)
Εγγραφή: 07-10-2008
Μηνύματα: 140
Roumpini is on a distinguished road
Προεπιλογή

Βασικά με κάθε expansion πειράζουν το heal του Paladin.
Να θυμηθούμε λίγο τα βασικά :
The Paladin is a mix of a melee fighter and a secondary spell caster. The Paladin is ideal for groups due to the Paladin's healing, Blessings, and other abilities.

Στο αρχικό WoW οι paladins σαν healers ήταν όντως secondary, οι δουλειά μας ήταν καθαρά support heal, βοηθούσαμε τους priest και τους druid στο έχουν τον έλεγχο του tank, και είχαμε το νου μας στο group. Αυτό βασικά μου άρεσε και δεν με χάλαγε, άλλο αν μια μια λάθος επιλογή η απροσεξία οδηγούσε σε wipe.
Τώρα στο BC μας δώσανε δυνατό heal το οποίο δεν με χάλασε, αλλά από secondary γίναμε mail healers και τρέχαμε να κρατήσουμε τα tanks ζωντανά, τουλάχιστον ήμουν ο main tank healer του raid και μόνο.
Τώρα όσο για τα 5 men dungeons, ειδικά στα heroic, ήταν πολύ δύσκολο να κρατήσεις όλο το γκρουπ ζωντανό αν υπήρχε massive dmg, κάποιο μπορεί να έχανες, ότι και να έκανες μερικές φορές ανάλογα με τα class του γκρουπ, κάποιος έπρεπε να πέσει, η wipe, γιατί δεν προλάβαινες.
Στο WOTLK το Beacon of light είναι ένα θαυμάσιο εργαλείο, τώρα μπορώ να έχω το νου μου και στο raid αντί μόνο του tank, η και στα 2 tank αφού στον 1 έχω beacon of light και στον άλλο πέφτει όλο το heal. Πολύ δύσκολο να χάσω πια κάποιον με αυτό τον τρόπο, και πολλές φορές κάνω random heal, και σώζω το γκρουπ από περίεργες καταστάσεις. Τώρα αυτό τι θέλουν και το πειράζουν ?
Ελπίζω να μην τα κάνουν σαλάτα με τους holy pala και μας nerfaroyn.
Πάντως τα classes στο αρχικό παιχνίδι ήταν πιο ζυγισμένα σε σχέση με την εξέλιξη που έχει το παιχνίδι, και πραγματικά, καλύτερα να έμενε με την Onyxia, το Stratholme, Scholomance, και όλα τα κλασσικά dungeons του WoW, παρά όπως κατέληξαν τα πράγματα με τα expansions, με αποτέλεσμα να χάσει την ισσοροπία του το παιχνίδι.
Πάντως ο Guardian of Ancient Kings πραγματικά με ενθουσίασε, και τώρα μου άναψε το ενδιαφέρον περισσότερο.
Ο χρήστης Roumpini δεν είναι συνδεδεμένος   Απάντηση με παράθεση


Εργαλεία Θεμάτων
Τρόποι εμφάνισης

Δικαιώματα - Επιλογές
Δεν μπορείς να δημιουργήσεις θέματα
Δεν μπορείς να στείλεις απαντήσεις
Δεν μπορείς να αποστείλεις συνημμένα
Δεν μπορείς να διορθώσεις τα μηνύματα σου

BB code είναι σε λειτουργία
Τα Smilies είναι σε λειτουργία
Ο κώδικας [IMG] είναι σε λειτουργία
Ο κώδικας HTML είναι εκτός λειτουργίας
Trackbacks are σε λειτουργία
Pingbacks are σε λειτουργία
Refbacks are σε λειτουργία



Όλες οι ώρες είναι GMT +3. Η ώρα τώρα είναι 17:40.

Σύστημα Forum: vBulletin
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Content Relevant URLs by vBSEO
WorldofWarcraft.GR (c) 2004-2011

Blizzard

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25