Γενικά νέα Νέα για το World of Warcraft, The Burning Crusade και Wrath of the Lich King.


Επιστροφή   WorldofWarcraft.GR Forums > Ειδήσεις > Γενικά νέα


Cataclysm Preview
LinkBack Εργαλεία Θεμάτων Τρόποι εμφάνισης
Νέα Μηνύματα 10-04-10, 05:15   #1
Ήρωας
 
Το avatar του χρήστη ckaelir
 



Jestriz


EN-Twisting Nether (PvP)
Εγγραφή: 25-10-2008
Περιοχή: Αιγάλεω
Μηνύματα: 812
Εικόνες: 16
ckaelir has a spectacular aura aboutckaelir has a spectacular aura about
Προεπιλογή Cataclysm Preview

Επιτέλους!

Παράθεση από Blizzard: (Πηγή)

In World of Warcraft: Cataclysm we’ll be making several changes to class talents and abilities. Here you will get a glimpse into some of the changes we have in store for the druid. The information you’re about to read is certainly not complete, and is only meant to act as a preview of some of the exciting new things to come. Let’s kick things off by checking out some of the new druid spells and abilities!

New Druid Abilities

Thrash (Level 81): Thrash deals damage and causes all targets within 10 yards to bleed every 2 seconds for 6 seconds. The intent here is to give bears another button to hit while tanking. Talents will affect the bleed, such as causing Swipe to deal more damage to bleeding targets. 5-second cooldown. 25 Rage.

Stampeding Roar (Level 83): The druid roars, increasing the movement of all allies within 10 yards by 40% for 8 seconds. Stampeding Roar can be used in cat or bear form, but bears might have a talent to drop the cooldown. The goal of this ability is to give both bears and cats a little more situational group utility. 3-minute cooldown. No cost.

Wild Mushroom (Level 85): Grows a magical mushroom at the target location. After 4 seconds the mushroom becomes invisible. Enemies who cross the mushroom detonate it, causing it to deal area-of-effect damage, though its damage component will remain very effective against single targets. The druid can also choose to detonate the mushroom ahead of time. This is primarily a tool for the Balance druid, and there will be talents that play off of it. No cooldown. 40-yard range. Instant cast.


Changes to Abilities and Mechanics

In addition to the new abilities listed above, we intend to make changes to some of the other abilities and mechanics with which you’re already familiar. This list and the summary of talent changes below it are by no means comprehensive, but they should give you a good sense of our goals for each spec.
  • *All heal-over-time spells (HoTs) will benefit from crit and haste innately in Cataclysm. Hasted HoTs do not reduce their duration, but instead add additional HoT ticks. Haste will also benefit Energy generation while in cat form.
  • Unlike the other healers, Restoration druids will not be receiving any new spells. They have plenty to work with already, and our challenge instead is to make sure all of them have a well-defined niche. A druid should be able to tank-heal with stacks of Lifebloom, spot-heal a group with Nourish and Regrowth, and top off lightly wounded targets with Rejuvenation.
  • We want to add tools to cat form and depth to bear form. If a Feral cat is going to fill a very similar niche to that of a rogue, warrior or Enhancement shaman, it needs a few more tools -- primarily a reliable interrupt. Bears need to be pushing a few more buttons just so the contrast between tanking and damage-dealing is not so steep.
  • Barkskin will be innately undispellable.
  • We will be buffing the damage of Mangle (cat) significantly so that when cat druids cannot Shred, they are not at such a damage-dealing loss.
    Druids will lose Abolish Poison with the dispel mechanics change, but Restoration druids will gain Dispel Magic (on friendly targets) as a talent. All druids can still remove poisons with Cure Poison and remove curses with Remove Curse.


New Talents and Talent Changes

  • Tree of Life is changing from a passive talent to a cooldown-based talent, similar to Metamorphosis. Mechanically, it feels unfair for a druid to have to give up so much offense and utility in order to be just as good at healing as the other classes who are not asked to make that trade. We are exploring the exact benefit the druid gets from Tree of Life. It could strictly be better healing, or it could be that each heal behaves slightly different. You also will not be able to be banished in Tree of Life form (this will probably be true of Metamorphosis as well). Additionally, we would like to update the Tree of Life model so that it feels more exciting when you do decide to go into that form. Our feeling is that druids rarely actually get to show off their armor, so it would be nice to have at least one spec that looked like a night elf or tauren (and soon troll or worgen) for most of the time.
  • We want to make the Feral cat damage rotation slightly more forgiving. We do not want to remove what druids like about their gameplay, but we do want to make it less punishing to miss, say, a Savage Roar or Rake. The changes here will be on par with increasing the duration of Mangle like we did for patch 3.3.3.
  • Balance druids will have a new talent ability called Nature’s Torrent, which strikes for either Nature or Arcane damage depending on which will do the most damage (or possibly both), and moves the Eclipse meter more (details below). The improved version of Nature’s Torrent also reduces the target's movement speed. 10-second cooldown.
  • Restoration druids will have a new talent called Efflorescence, which causes a bed of healing flora to sprout beneath targets that are critically healed by Regrowth.
  • We plan on giving Feral cats and bears a Kick/Pummel equivalent -- an interrupt that is off the global cooldown and does no damage. We feel like they need this utility to be able to fill the melee role in a dungeon or raid group, and to give them more PvP utility.
  • We want to make sure Feral and Balance druids feel like good options for an Arena team. They need the tools to where you might consider a Feral druid over an Arms warrior, or a Balance druid over a mage or warlock. Remember that the PvP landscape will probably look pretty different for Cataclysm with a focus on rated, competitive Battlegrounds.


Mastery Passive Talent Tree Bonuses

Balance
  • Spell Damage
  • Spell Haste
  • Eclipse

Eclipse: We are moving Eclipse from a talent into a core mechanic of the class and making it less random. Balance druids will have a new UI element that shows a sun and a moon. Whenever they cast an Arcane spell, it will move the UI closer to the sun, and buff their Nature damage. Whenever they cast a Nature spell, it will move the UI closer to the moon, and buff their Arcane damage. The gameplay intention is to alternate Arcane and Nature spells (largely Starfire and Wrath) to maintain the balance.

Feral (Cat)
  • Melee Damage
  • Melee Critical Damage
  • Bleed Damage

Feral (Bear)
  • Damage Reduction
  • Vengeance
  • Savage Defense

Bleed Damage and Savage Defense: Feral druids will receive two sets of passive bonuses depending on whether the druid is in cat or bear form. Bleed Damage will be improved for cats. Savage Defense is the current bear mechanic for converting crits into damage absorption and will be improved for bears.

Vengeance: This is a mechanic to ensure that tank damage (and therefore threat) doesn’t fall behind as damage-dealing classes improve their gear during the course of the expansion. All tanking specs will have Vengeance as their second talent tree passive bonus. Whenever a tank gets hit, Vengeance will give them a stacking attack power buff equal to 5% of the damage done, up to a maximum of 10% of the character’s unbuffed health. For boss encounters we expect that tanks will always have the attack power bonus equal to 10% of their health. The 5% and 10% bonuses assume 51 talent points have been put into the Feral tree and the druid is in bear form -- these values will be smaller at lower levels. Remember, you only get this bonus if you have spent the most talent points in the Feral tree and are in bear form, so you won’t see Balance, Restoration, or Feral druids in cat form running around with it. Vengeance will let us continue to make tank gear more or less the way we do today -- there will be some damage-dealing stats, but mostly survival-oriented stats. Druids typically have more damage-dealing stats even on their tanking gear, so the Vengeance benefit may be smaller, but overall the goal is that all four tanks do about the same damage when tanking.

Restoration
  • Healing
  • Meditation
  • HoT Scale Healing

HoT Scale Healing: HoTs will do increased healing on more wounded targets. The mechanic is similar to that of the Restoration shaman, but with HoTs instead of direct heals. In Cataclysm, we anticipate druids using a greater variety of their spells so there is a distinction between healing and HoT healing.

We hope you enjoyed this preview, and ask that you provide your initial thoughts and feedback on what was presented here. Please keep in mind, what you’ve just reviewed is a work in progress and as we move closer to the Cataclysm beta, you’ll see these changes as well as others continue to develop in response to testing and feedback.


Τελευταία επεξεργασία από Ragnadriel : 10-04-10 στις 11:30
Ο χρήστης ckaelir δεν είναι συνδεδεμένος   Απάντηση με παράθεση
Νέα Μηνύματα 10-04-10, 11:50   #2
Ήρωας
 
Το avatar του χρήστη Kiwer
 



Kiwer
των Usual Suspects

EN-The Maelstrom (PvP)
Εγγραφή: 09-10-2008
Περιοχή: Athens, Greece
Μηνύματα: 378
Kiwer will become famous soon enoughKiwer will become famous soon enough
Προεπιλογή

Αίσχος, αίσχος, αίσχος! Cooldown ability το tree of life!!!?? Θα καστάρουμε σε normal form δηλαδή; Τι ξενέρα..... Το γέλοιο είναι οτι δεν θα βάλουν άλλο healing spell γιατί ήδη έχουμε λέει πολλά. Ενώ οι priests που έχουν ένα κάρο, πήραν ακόμα ένα heal.

Τουλάχιστον αυτά για feral και moonkin φαίνονται οκ.
__________________
EU-The Maelstrom(PvP):
  • NE Druid 85 (Resto/Balance)
  • Human Priest 85 (Holy/Shadow)
  • NE Warrior 85 (Fury/Protection)
  • Gnome Mage 85 (Arcane/Frost)
  • Human Warlcok 85(Demonology/Destruction)
  • Dranei Shaman 70 (Resto/Elemental)
Ο χρήστης Kiwer δεν είναι συνδεδεμένος   Απάντηση με παράθεση
Νέα Μηνύματα 10-04-10, 12:14   #3
Συντονιστής
 
Το avatar του χρήστη Ragnadriel
 



Ragnadriel
των Real Life

Εγγραφή: 29-09-2009
Περιοχή: Κάπου στην Ευρώπη.
Μηνύματα: 3.851
Εικόνες: 471
Ragnadriel is just really niceRagnadriel is just really niceRagnadriel is just really niceRagnadriel is just really niceRagnadriel is just really nice
Προεπιλογή

Έσκασα στα γέλια με την ιδέα του wild mushroom πάντως .

Πρέπει να βγάλει νέα εκδοχή με μανιτάρια που ανατινάζονται τώρα!
Ο χρήστης Ragnadriel δεν είναι συνδεδεμένος   Απάντηση με παράθεση
Νέα Μηνύματα 10-04-10, 13:57   #4
Ήρωας
 
Το avatar του χρήστη ckaelir
 



Jestriz


EN-Twisting Nether (PvP)
Εγγραφή: 25-10-2008
Περιοχή: Αιγάλεω
Μηνύματα: 812
Εικόνες: 16
ckaelir has a spectacular aura aboutckaelir has a spectacular aura about
Προεπιλογή

Μ'αρέσει η εκδοχή του Tree of Life με Cooldown γιατί άχτι τό'χα πάντα που έπρεπε να παίζω σε Tree form και να μην βλέπω την druid μου.
Όσο για το "Unlike the other healers, Restoration druids will not be receiving any new spells." no comments -.- βαριέσαι στην τελική, και νιώθεις underestimated να βλέπεις τους άλλους healers να κάνουν νέα spells κι εσύ νά'χεις μείνει στου WotLK
Ο χρήστης ckaelir δεν είναι συνδεδεμένος   Απάντηση με παράθεση
Νέα Μηνύματα 10-04-10, 23:13   #5
Μαχητής
 



necrokiller


EN-Azuremyst (PvE)
Εγγραφή: 11-01-2010
Περιοχή: patra,eglikada
Μηνύματα: 88
xaros is on a distinguished road
Προεπιλογή

συγνωμη δλδ αλλα τι εκαναν ενω σκεφτονταν τσ αλλαγες για τσ druid???οχι μονο δν μας δινουν καινουρια spells sto resto αλλα μασ παιρνουν κ τ tree????παντως οι αλλες αλλαγες κλς ακουγονται αλλα θα τς δουμε στν πραξη.
Ο χρήστης xaros δεν είναι συνδεδεμένος   Απάντηση με παράθεση
Νέα Μηνύματα 11-04-10, 00:26   #6
Συντονιστής
 
Το avatar του χρήστη Ragnadriel
 



Ragnadriel
των Real Life

Εγγραφή: 29-09-2009
Περιοχή: Κάπου στην Ευρώπη.
Μηνύματα: 3.851
Εικόνες: 471
Ragnadriel is just really niceRagnadriel is just really niceRagnadriel is just really niceRagnadriel is just really niceRagnadriel is just really nice
Προεπιλογή

Τι να τα κάνετε μωρέ... μια ζωή rejuves θα πετάτε και θα κάνετε 2.000.000.000 hps
Ο χρήστης Ragnadriel δεν είναι συνδεδεμένος   Απάντηση με παράθεση
Νέα Μηνύματα 11-04-10, 02:17   #7
Νέο μέλος
 
Το avatar του χρήστη Antreas1993
 



Taurinh
των Circle of Nerzhul

EN-Twilight's Hammer (PvP)
Εγγραφή: 27-07-2009
Περιοχή: φοινικα
Μηνύματα: 11
Antreas1993 is on a distinguished road
Προεπιλογή Resto's

Παράθεση:
Αρχικό μήνυμα απο xaros Εμφάνιση μηνυμάτων
συγνωμη δλδ αλλα τι εκαναν ενω σκεφτονταν τσ αλλαγες για τσ druid???οχι μονο δν μας δινουν καινουρια spells sto resto αλλα μασ παιρνουν κ τ tree????παντως οι αλλες αλλαγες κλς ακουγονται αλλα θα τς δουμε στν πραξη.
*All heal-over-time spells (HoTs) will benefit from crit and haste innately in Cataclysm. Hasted HoTs do not reduce their duration, but instead add additional HoT ticks. Haste will also benefit Energy generation while in cat form.

εγώ την ιδέα την βρίσκω καλή λογικά θα δούμε ένα μεγάλο boost όταν γίνεσαι Tree κάτι σαν Bersek του feral Starfall (3.3.3 boost)του Moonkin επιτέλους ο Resto-druid θα μπορεί να βλέπει τα items του. και επίσης στα HOTS το boost είναι τεράστιο φιλε μου Wildgrowth+Rejuvuration+Regrowth+Lifebloom πες ότι έχεις ένα 20% haste και 30% crit στο Cataclysm και πες ότι το Lifebloom κρατάει για 10sec αν δη το ανανεώσεις και healarei ανά sec σε αυτά τα 10sec το 20%haste θα κάνει το Lifebloom να healarei ανά 0,8 sec + και αλλα mechanics Heroism/Bloodlust είναι πολύ καλο Boost. άποψη μου.
Ο χρήστης Antreas1993 δεν είναι συνδεδεμένος   Απάντηση με παράθεση
Νέα Μηνύματα 12-04-10, 18:20   #8
Μαχητής
 
Το avatar του χρήστη BigThera
 



Therapeias
των The Alpha and The Omega

EN-Turalyon (PvE)
Εγγραφή: 13-11-2009
Μηνύματα: 79
BigThera is on a distinguished road
Προεπιλογή

kiwer οι priests δεν πήραν νέο healing spell, απλώς ξαναφτιάξαν ένα παλιό (το οποίο φένεται να είναι μόνο και μόνο ένα low rank greater heal)

το Tree of Life με CD μου αρέσει και μένα σαν ιδέα
το Wild Mushroom μου φένεται λίγο μούφα

όντως φένεται ότι ο druid θα πάρει ένα πολύ καλό healing boost από τα hots λόγω haste/crit, σίγουρα θα φάει κάποιο νερφ η όλη φάση
Ο χρήστης BigThera δεν είναι συνδεδεμένος   Απάντηση με παράθεση
Νέα Μηνύματα 13-04-10, 00:13   #9
Ήρωας
 
Το avatar του χρήστη Kiwer
 



Kiwer
των Usual Suspects

EN-The Maelstrom (PvP)
Εγγραφή: 09-10-2008
Περιοχή: Athens, Greece
Μηνύματα: 378
Kiwer will become famous soon enoughKiwer will become famous soon enough
Προεπιλογή

BigThera, κάνεις λάθος. Στην ουσία πρόκειται για ένα νεο direct heal. Tο οποίο θα βρίσκεται ανάμεσα στο flash heal και στο greater. Στην ουσία δηλαδή θα έχεις 3 επιλογές πλέον για να healareis.
  • Μικρό cast, λίγο μάνα, μικρό heal
  • Νορμάλ cast, μεσαίο μανα, μεσαίο heal
  • Αργό cast, πολύ μάνα, πολύ heal.

Έτσι όπως το πάνε, σε λίγο θα έχουμε και cooldown στο bear form, cat form και moonkin....
__________________
EU-The Maelstrom(PvP):
  • NE Druid 85 (Resto/Balance)
  • Human Priest 85 (Holy/Shadow)
  • NE Warrior 85 (Fury/Protection)
  • Gnome Mage 85 (Arcane/Frost)
  • Human Warlcok 85(Demonology/Destruction)
  • Dranei Shaman 70 (Resto/Elemental)
Ο χρήστης Kiwer δεν είναι συνδεδεμένος   Απάντηση με παράθεση
Νέα Μηνύματα 13-04-10, 11:37   #10
Ήρωας
 
Το avatar του χρήστη Fallen
 



Fallen
των The Haunted

EN-Genjuros (PvP)
Εγγραφή: 24-10-2008
Περιοχή: inside your closet
Μηνύματα: 438
Εικόνες: 2
Fallen is on a distinguished road
Προεπιλογή

Παράθεση:
Αρχικό μήνυμα απο Kiwer Εμφάνιση μηνυμάτων
  • Μικρό cast, λίγο μάνα, μικρό heal
  • Νορμάλ cast, μεσαίο μανα, μεσαίο heal
  • Αργό cast, πολύ μάνα, πολύ heal.
A- Toσα heals εχετε θελετε και αλλα?
Kαι εσεις εχετε κατι αναλογο απλα ειστε ΗΟΤ healers και τα mechanics των hots εχω την αποψην ειναι το μεγαλύτερο buff για εσας.
Μικρο αυτο που περνεται στο 80 με 1.5 sec (o druid μου ειναι 71 και δεν το εχει)
Μεσαιο το regrowth
Μεγαλο εχετε το Healing touch αλλα για ευλογους λογους δεν το χρησιμοποιειται αλλα μπορει να το φτιαξουν.
__________________
I might take you down
BUT
I will never let you down


Παράθεση:
Remember, you may feel entitled to play however you want, because it’s "your $14.95 a month," but the rest of your 25m raid’s $358.80 wishes you weren’t wasting their time.
Οδήγος για Shaman
Ο χρήστης Fallen δεν είναι συνδεδεμένος   Απάντηση με παράθεση


Εργαλεία Θεμάτων
Τρόποι εμφάνισης

Δικαιώματα - Επιλογές
Δεν μπορείς να δημιουργήσεις θέματα
Δεν μπορείς να στείλεις απαντήσεις
Δεν μπορείς να αποστείλεις συνημμένα
Δεν μπορείς να διορθώσεις τα μηνύματα σου

BB code είναι σε λειτουργία
Τα Smilies είναι σε λειτουργία
Ο κώδικας [IMG] είναι σε λειτουργία
Ο κώδικας HTML είναι εκτός λειτουργίας
Trackbacks are σε λειτουργία
Pingbacks are σε λειτουργία
Refbacks are σε λειτουργία



Όλες οι ώρες είναι GMT +3. Η ώρα τώρα είναι 02:09.

Σύστημα Forum: vBulletin
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Content Relevant URLs by vBSEO
WorldofWarcraft.GR (c) 2004-2011

Blizzard

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25